Pourtant, il s'est lancé sur le marché des seniors en mai 2005 avec la commercialisation d'une console vidéo facile à manipuler : la Nintendo DS. Ses fonctions et sa préhension ont été simplifiées ; elle s'utilise principalement avec un stylet en plastique et un écran tactile.
Associés à cette console –qui a été vendue à plus de 3.3 millions d'exemplaires depuis son lancement au Japon- Nintendo propose pour une clientèle âgée, des jeux vidéos visant à stimuler le travail cérébral des aînés, les « Brain Training », qui ont pour but de réduire les risques de développer certaines maladies du cerveau.
On y trouve aussi bien des puzzles que des cours de langue, mais il est aussi possible d'élever virtuellement un petit animal. Tous ces programmes, étant réalisés de manière à faire travailler les neurones des seniors japonais… Qui sont par ailleurs de plus en plus nombreux, ce qui en fait un marché particulièrement attractif pour ce fabricant.
« Je ne veux pas devenir un vieux fou » indique un retraité japonais âgé de 67 ans, dans une dépêche de l'agence AP. Comme souvent chez les aînés de cet âge, il commence en effet, à rencontrer quelques trous de mémoire : il oublie certains mots, parfois son numéro de téléphone. Il vient de découvrir cette console dans une boutique de Tokyo et semble séduit par le concept : « je vais jouer un peu tous les jours avant d'aller me coucher » confie-t-il. Cependant il devra attendre encore un peu, car le modèle est en rupture de stock jusqu'à la mi-mars environ.